|
ISO 2382/X
|
ISO 2382/X
First edition - 1979-03-15
|
|
10
Käitusmeetodid ja -vahendid
|
10
Operating techniques and facilities
|
|
10.01
Põhiterminid
|
10.01
Basic terms
|
|
10.01.01
funktsionaalüksus
Riistvarast, * tarkvarast
või mõlemast koosnev moodustis, mis on võimeline
täitma etteantud otstarvet.
|
10.01.01
functional unit
An entity of hardware or software,
or both, capable of accomplishing a specified purpose.
|
|
10.01.02
protsessor
Käske tõlgendav ja täitev
* funktsionaalüksus * arvutis.
|
10.01.02
processor
In a computer, a functional
unit that interprets and executes *instructions.
|
|
10.01.03
protsess (andmetöötlussüsteemis)
Ettekavatsetud eesmärgile või tulemusele vastav
sündmuste kulg.
|
10.01.03
process (in a data processing system)
A course of events occurring according to an intended purpose or effect.
|
|
10.01.04
töötlema (andmeid)
Andmetega * protsessina
* operatsioone sooritama.
|
10.01.04
to process (data)
To perform operations on data
in a process.
|
|
10.01.05
täitmine
Protsess, millega arvuti
teeb teoks programmi * käsu(d).
|
10.01.05
execution
The process of carrying out an instruction
or the instructions of a computer program
by a computer.
|
|
10.01.06
täitma
Käsu või programmi
* täitmist sooritama.
|
10.01.06
to execute
To perform the execution of an instruction
or of a computer program.
|
|
10.01.07
ressursijaotus
Arvutisüsteemi vahendite
eraldamine töödete teostamiseks.
Näide: Põhimälu, * sisend-väljundseadmete,
* failide eraldamine.
|
10.01.07
resource allocation
The assignment of the facilities of a computer
system for the accomplishment of jobs.
Example: The assignment of main storage
input-output units files.
|
|
10.01.08
sünkroonne
sünkroon-
Omane kahele või enamale protsessile,
mis sõltuvad erilise sündmuse toimumisest, näiteks
ühisest ajastussignaalist.
|
10.01.08
synchronous (adjective)
Pertaining to two or more processes
that depend upon the occurrence of a specific event such as a common
timing signal.
|
|
10.01.09
katkestus
Mingi protsessi, näiteks programmi,
* täitmise peatamine selle
protsessi suhtes välise sündmuse toimel, nii et protsess
saaks jätkuda.
|
10.01.09
interrupt
interruption
A suspension of a process, such as the execution
of a computer program, caused by an
event external to that process, and performed in such a way that the
process can be resumed.
|
|
10.01.10
1. vaheldama
2. vahelduma
Paigutama ühe asja- või sündmusejada osi nii, et nad
vahelduksid ühe või mitme teise samaloomulise jada
osadega ning et iga jada säilitaks oma identsuse.
|
10.01.10
to interleave
To arrange parts of one sequence of things or events so that they
alternate with parts of one or more other sequences of the same
nature and so that each sequence retains its identity.
|
|
10.01.11
siduma (aadressi)
Absoluutaadressi, * virtuaalaadressi
või seadme identifikaatorit vastavusse seadma sümbolaadressi
või märgendiga * programmis.
MÄRKUS. See mõiste on mõiste 07.05.02 "siduma
(muutujat)" erijuht.
|
10.01.11
to bind (of an address)
To associate an absolute address
virtual address or device identifier with a symbolic
address or label in a computer
program.
NOTE - This concept is a special case of 07.05.02: " to
bind (of a variable)".
|
|
10.01.12
reaktsiooniaeg
Arvutisüsteemile antud päringu
või nõude lõpust reaktsiooni alguseni kulunud aeg.
Näide: Ajavahemik päringu lõpu indikatsioonist kasutaja
terminalil esimese vastusmärgi kuvamiseni.
|
10.01.12
response time
The elapsed time between the end of an inquiry or demand on a computer
system and the beginning of the response.
Example: The length of time between an indication of the end of an
inquiry and the display of the first character
of the response at a user terminal.
|
|
10.01.13
ringlusaeg
Tööte käikuandmisest
täielike väljundandmete
saamiseni kulunud aeg.
|
10.01.13
turnaround time
turnround time /GB/
The elapsed time between submission of a job
and the return of the complete output.
|
|
10.01.14
jõudlus
Arvutisüsteemi poolt mingis
ajavahemikus sooritatud töö hulga mõõt.
Näide: Töödete arv päevas.
|
10.01.14
throughput
A measure of the amount of work performed by a computer
system over a given period of time.
Example: Number of jobs per day.
|
|
10.02
Käitusvahendid
|
10.02
Operating facilities
|
|
10.02.01
tööde
Kasutaja defineeritud ja arvutis
sooritamisele kuuluv tööüksus.
MÄRKUS. Terminit "tööde" kasutatakse
mõnikord ka tööte esituse tähistamiseks.
Selline esitus võib sisaldada programmide,
* failide ja operatsioonisüsteemile
antavate juhtimislausete kogumi.
|
10.02.01
job
A unit of work that is defined by a user and that is to be
accomplished by a computer.
NOTE - Loosely, the term "job" is sometimes used to refer
to a representation of job. This representation may include a set of computer
programs files, and control statements
to the operating system.
|
|
10.02.02
tegum
Üks või mitu käskude * jada,
mida juhtprogramm * multiprogrammeerimis-
või multitöötluskeskkonnas
käsitleb arvuti sooritatava
töö elemendina.
|
10.02.02
task
In a multiprogramming or multiprocessing
environment, one or more sequences of instructions
treated by a control program as an
element of work to be accomplished by a computer.
|
|
10.02.03
dispetima
Jaotama protsessori aega töödetele
või tegumitele, mis on täitmiseks valmis.
|
10.02.03
to dispatch
To allocate time on a processor to jobs
or tasks that are ready for execution.
|
|
10.02.04
dispeter
Dispetimisotstarbeline programm
* operatsioonisüsteemis või
muus funktsionaalüksuses.
|
10.02.04
dispatcher
That program in an operating
system, or another functional unit,
the purpose of which is to dispatch.
|
|
10.02.05
plaanima
Dispetimisele kuuluvaid tööteid
või tegumeid valima.
MÄRKUS. Mõnedes operatsioonisüsteemides
võidakse plaanida ka muid tööüksusi,
näiteks sisend-väljundoperatsioone.
|
10.02.05
to schedule
To select jobs or tasks
that are to be dispatched.
NOTE - In some operating systems, other
units of work such as input-output
operations may also be scheduled.
|
|
10.02.06
tööte [töödete] läbijooks
töötetiir
Ühe või mitme tööte sooritamine.
|
10.02.06
(job) run
A performance of one or more jobs.
|
|
10.02.07
programmi[de] läbijooks
programmitiir
Ühe või mitme programmi sooritamine.
|
10.02.07
(program) run
A performance of one or more programs.
|
|
10.02.08
töötevoog
sisendvoog
Operatsioonisüsteemile
üleantav sooritamisele kuuluvate töödete
või tööteosade esituste jada.
|
10.02.08
job stream
input stream
run stream
The sequence of representations of jobs
or parts of jobs to be performed, as submitted to an operating
system.
|
|
10.02.09
ohjekeel
käskluskeel
Juurdekuuluva süntaksiga protseduurioperaatorite kogum,
millega teatatakse operatsioonisüsteemile,
milliseid funktsioone ta peab sooritama.
|
10.02.09
command language
control language
A set of procedural operators with a related syntax, used to
indicate the functions to be performed
by an operating system.
|
|
10.02.10
objektmoodul
Assembleri või kompilaatori
väljastatav ning linkurisse
sisestamiseks sobiv programmiüksus.
|
10.02.10
object module
A program unit that is the output
of an assembler or a compiler
and that is suitable for input to a linkage editor.
|
|
10.02.11
laademoodul
Põhimällu laadimiseks ja
seal täitmiseks kohane programmiüksus,
mille tavaliselt väljastab linkur.
|
10.02.11
load module
A program unit that is suitable for
loading into main storage for execution;
it is usually the output of a linkage
editor.
|
|
10.02.12
linkur
Programm, millega ühest või
enamast sõltumatult transleeritud
* objektmoodulist või laademoodulist
luuakse üks laademoodul, lahendades objektmoodulite vahelised
ristviited ja vajaduse korral lükates elemente.
|
10.02.12
linkage editor
linker
A computer program used to create one load
module from one or more independently translated*
object modules or load modules by
resolving cross-references among the object modules, and possibly by relocating elements.
|
|
10.02.13
mälupilt
Programmi ja temaga seotud andmete
esitus sellistena, nagu nad on põhimälus
resideerimise ajal.
|
10.02.13
storage image
core image
The representation of a computer program
and its related data as they exist at
the time they reside in main storage.
|
|
10.02.14
juhttsoon
juhtpiirkond
Mäluala, milles programm
hoiab juhtimisinformatsiooni.
|
10.02.14
control area
A storage area used by a computer
program to hold control information.
|
|
10.02.15
juhtprogramm
Arvutisüsteemis * programmide
* täitmise * plaanimiseks
ja järelevalveks määratud programm.
|
10.02.15
control program
A computer program designed to schedule
and to supervise the execution of
programs in a computer system.
|
|
10.02.16
residentne
Omane programmidele, mis
jäävad teatavasse mäluseadmesse.
|
10.02.16
resident (adjective)
Pertaining to computer programs that
remain on a particular storage device.
|
|
10.02.17
tuum
Põhimälus * residentne
* juhtprogrammi osa.
|
10.02.17
nucleus
resident control programme
That part of a control program that is resident
in main storage.
|
|
10.02.18
süsteemi genereerimine
Operatsioonisüsteemi
fakultatiivsete osade valimise ning andmetöötlusinstalleeringu
nõuetele kohandatud operatsioonisüsteemi loomise protsess.
|
10.02.18
system generation
sysgen (acronym)
The process of selecting optional parts an operating
system and of creating a particular operating system tailored to
the requirements of a data processing installation.
|
|
10.03
Käitusresiimid
|
10.03
Operating modes
|
|
10.03.01
pakktöötlus
Eelnevalt kogutud andmete * töötlemine
või töödete
sooritamine sellisel viisil, et kasutaja ei saa käimasolevat
töötlust enam mõjutada.
|
10.03.01
batch processing
The processing of data
or the accomplishment of jobs,
accumulated in advance, in such a manner that the user cannot further
influence its processing while it is in progress.
|
|
10.03.02
kaug-pakktöötlus
Pakktöötlus, mille puhul sisend-väljundseadmetel
on juurdepääs arvutile * andmesidelüli kaudu.
|
10.03.02
remote batch processing
Batch processing in which input-output
units have access to a computer
through a data link.
|
|
10.03.03
dialoogresiim
interaktiivne resiim
{ajajaotus}
Arvutisüsteemi tööviis,
mille puhul kasutaja ja süsteemi vahel leiavad aset vahelduvad
sisestused ja reaktsioonid kahe inimese vahelise dialoogi meenutava sarjana.
|
10.03.03
conversational mode
interactive mode
time sharing (deprecated in this sense)
A mode of operation of a computer system
in which a sequence of alternating entries and responses between a
user and the system takes place in a manner similar to a dialogue
between two persons.
|
|
10.03.04
reaalaja-
Omane andmete * töötlusele
* arvutis seotult mingi teise protsessiga
väljaspool arvutit ja vastavalt selle välise protsessi ajanõuetele.
MÄRKUS. Terminiga "reaalaja-" tähistatakse ka dialoogresiimis
töötavaid süsteeme ja selliseid protsesse, mille kulgu
saab mõjutada inimese sekkumine.
|
10.03.04
real time (adjective)
Pertaining to the processing of data
by a computer in connection with
another process outside the computer
according to time requirements imposed by the outside process.
NOTE - The term "real time" is also used to describe
systems operating in conversational mode
and processes that can be influenced by human intervention while they
are in progress.
|
|
10.03.05
sidus
sidus-
Omane arvuti otsesel juhtimisel
töötava funktsionaalüksuse käitusele.
|
10.03.05
online (adjective)
on-line /GB/ (adjective)
Pertaining to the operation of a functional unit
when under the direct control of the computer.
|
|
10.03.06
vallas-
autonoomne
autonoom-
Omane arvuti otsese juhtimiseta
töötava funktsionaalüksuse käitusele.
|
10.03.06
offline (adjective)
off-line /GB/ (adjective)
Pertaining to the operation of a functional unit
when not under the direct control of the computer.
|
|
10.03.07
sammkäitus
sammtäitmine
Arvuti käitusresiim, mille korral
vastusena mingile välisele signaalile
* täidetakse üks
masinakäsk või selle osa.
|
10.03.07
single step operation
step-by-step operation
A mode of operation of a computer in
which a single computer instruction or part of a computer instruction
is executed in response to an external signal.
|
|
10.04
Käitusmeetodid
|
10.04
Operating techniques
|
|
10.04.01
spuuling
Välismälu kasutamine puhvermäluna
töötluse hilistuse kahandamiseks andmete
* teisaldusel * arvuti
* välisseadmete ja protsessorite vahel.
MÄRKUS. Ingliskeelne termin tuleneb väljendist
"Välisseadmete sidus simultaantöö".
|
10.04.01
spooling
The use of auxiliary storage as a buffer
storage to reduce processing
delays when transferring* data
between peripheral equipment and the processors
of a computer.
NOTE - The term is derived from the expression "Simultaneous
Peripheral Operation OnLine".
|
|
10.04.02
kaugpakksisestus
Andmepartiide üleandmine sisendseadme
kaudu, millel on juurdepääs arvutile
* andmesidelüli kaudu.
|
10.04.02
remote batch entry
Submission of batches of data through
an input unit that has access to a computer
through a data link.
|
|
10.04.03
tööte kaugsisestus
Tööte üleandmine sisendseadme
kaudu, millel on juurdepääs arvutile
* andmesidelüli kaudu.
|
10.04.03
remote job entry
RJE (abbreviation)
Submission of a job through an input
unit that has access to a computer
through a data link.
|
|
10.04.04
ajakildamine
{ajajaotus}
Käitusresiim, mille korral kahele või enamale protsessile
eraldatakse sama protsessori ajalõigud.
|
10.04.04
time slicing
time sharing (deprecated in this sense)
A mode of operation in which two or more processes
are assigned quanta of time on the same processor.
|
|
10.04.05
ajajaotus
{ajakildamine}
Arvutisüsteemi käitusmeetod,
mis tagab kahe või enama protsessi
ajalise vaheldumise ühel protsessoril.
|
10.04.05
time sharing
time slicing (deprecated in this sense)
An operating technique of a computer system
that provides for the interleaving in
time of two or more processes in one processor.
|
|
10.04.06
multiprogrammeerimine
Käitusresiim, mis tagab kahe või enama programmi
* vaheldatud * täitmise
üheainsa protsessoriga.
|
10.04.06
multiprogramming
A mode of operation that provides for the interleaved*
execution of two or more computer
programs by a single processor.
|
|
10.04.07
multitegumtöö
Käitusresiim, mis tagab kahe või enama tegumi
* konkurentse sooritamise või vaheldatud
* täitmise.
|
10.04.07
multitasking
multi-tasking /GB/
A mode of operation that provides for the concurrent
performance, or interleaved* execution
of two or more tasks.
|
|
10.04.08
multitöötlus
Käitusresiim, mis tagab paralleelse
* töötluse * multiprotsessori
kahe või enama protsessoriga.
|
10.04.08
multiprocessing
A mode of operation that provides for parallel
* processing by two or more processors
of a multiprocessor.
|
|
10.04.09
emuleerima
Imiteerima üht süsteemi teisega, eeskätt riistvara
abil, nii et imiteeriv süsteem tunnustaks samu andmeid,
* täidaks samu programme
ja saavutaks samu tulemusi, mis imiteeritav süsteem.
|
10.04.09
to emulate
To imitate one system with another, primarily by hardware,
so that the imitating system accepts the same data executes
the same computer programs, and
achieves the same results as the imitated system.
|
|
10.05
Mäluhaldus (üldterminid)
|
10.05
Storage management (general)
|
|
10.05.01
failikataloog
Failide ja teekide kataloog, mis
näitab nende asukohti.
MÄRKUS. Failikataloog võib sisaldada ka muud
informatsiooni, näiteks nende seadmete tüüpe, milles
failid on talletatud, paroole,
plokkimistegureid jm.
|
10.05.01
catalog
catalogue /CAN, GB/
A directory of files and
libraries, with reference to their locations.
NOTE - A catalog may contain other information such as the types of
devices in which the files are stored,
passwords, blocking factors, etc.
|
|
10.05.02
kataloogima
Informatsiooni * faili
või teegi kohta failikataloogi sisestama.
|
10.05.02
to catalog
to catalogue /CAN, GB/
To enter information about a file
or a library into a catalog.
|
|
10.05.03
lihtpuhverdus
Meetod puhvermälu kinnistamiseks programmile
ta täitmise ajaks.
|
10.05.03
simple buffering
A technique for assigning buffer storage
for the duration of the execution of a computer
program.
|
|
10.05.04
dünaamiline puhverdus
Puhvermälu * dünaamiline
jaotus.
|
10.05.04
dynamic buffering
A dynamic allocation of buffer
storage.
|
|
10.05.05
dünaamiline (ressursi)jaotus
Jaotusmeetod, mille kohaselt programmide
* täitmiseks eraldatud ressursid
määratakse nende vajaduse hetkel rakendatavate
kriteeriumide alusel.
|
10.05.05
dynamic (resource) allocation
An allocation technique in which the resources
assigned for the execution of computer
programs are determined by criteria applied at the moment of need.
|
|
10.05.06
dünaamiline lüke
Protsess, mis kinnistab programmile * täitmise
ajal uued absoluutaadressid, nii et
seda programmi saab täita * põhimälu
mingis teises osas.
|
10.05.06
dynamic relocation
A process that assigns new absolute addresses
to a computer program during execution
so that the program may be executed
from a different area of main storage.
|
|
10.05.07
välja saalima
Teisaldama * andmekogumeid,
näiteks mitmesuguse mahuga faile
või programme * põhimälust
* välismällu, et vabastada
põhimälu muuks otstarbeks.
|
10.05.07
to roll out
To transfer sets of data,
such as files or computer
programs of various sizes, from main storage
to auxiliary storage for the purpose of
freeing main storage for another use.
|
|
10.05.08
sisse saalima
Põhimälus sealt välja
saalitud * andmekogumeid taastama.
|
10.05.08
to roll in
To restore to main storage the sets of data
that were previously rolled out.
|
|
10.05.09
saalimine
Protsess, mis vahetab mingi põhimäluala
sisu mingi välismäluala sisuga.
|
10.05.09
swapping
A process that interchanges the contents of an area of main
storage with the contents of an area in auxiliary
storage.
|
|
10.05.10
kaitse
lokaut
Abinõu kogu arvutisüsteemi
või ta mingi osa juurdepääsu või kasutamise kitsendamiseks.
|
10.05.10
protection
lock out
lock-out /GB/
An arrangement for restricting access to or use of all, or part, of a computer
system.
|
|
10.05.11
virtuaalmälu
Mäluseadme ala, mida kasutaja
võib pidada adresseeritavaks põhimäluks,
kui arvutisüsteem * kujutab
* virtuaalaadressid * reaalaadressideks.
MÄRKUS. Virtuaalmälu mahtu piiravad arvutisüsteemi
adresseerimissüsteem ja vaba välismälu
maht, mitte aga tegelik põhimälupesade arv.
|
10.05.11
virtual storage
virtual memory (deprecated)
The storage space that may be regarded
as addressable main storage by the user
of a computer system in which virtual
addresses are mapped into real
addresses.
NOTE - The size of virtual storage is limited by the addressing
scheme of the computer system and by the amount of auxiliary
storage available, and not by the actual number of main storage locations.
|
|
10.05.12
virtuaalaadress
Mälupesa * aadress
* virtuaalmälus.
|
10.05.12
virtual address
The address of a storage
location in virtual storage.
|
|
10.05.13
reaalmälu
Põhimälu * virtuaalmälusüsteemis.
MÄRKUS. Füüsiliselt kattub reaalmälu
põhimäluga. Kontseptuaalselt aga esindab reaalmälu
ainult üht osa virtuaalmälusüsteemi kasutaja
käsutuses olevast aadresside
vahemikust. Traditsiooniliselt asus kasutaja käsutuses olev
aadresside vahemik täielikult põhimälus.
|
10.05.13
real storage
The main storage in a virtual
storage system.
NOTE - Physically, real storage and main storage are identical.
Conceptually, however, real storage represents only parts of the
range of addresses available to the
user of a virtual storage system. Traditionally, the total range of
addresses available to the user was provided by the main storage.
|
|
10.05.14
reaalaadress
Mälupesa * aadress
* reaalmälus.
|
10.05.14
real address
The address of a storage
location in real storage.
|
|
10.05.15
aadressitranslaator
Virtuaalaadresse * reaalaadressideks
transformeeriv funktsionaalüksus.
|
10.05.15
address translator
A functional unit that transforms virtual
addresses to real addresses.
|
|
10.05.16
lehekülg (virtuaalmälusüsteemis)
Püsipikkusega plokk, millel on virtuaalaadress
ja mis teisaldatakse * reaalmälust
* välismällu või
välismälust reaalmällu tervikliku üksusena.
|
10.05.16
page (in a virtual storage system)
A fixed-length block that has a virtual
address and that is transferred as
a unit between real storage and auxiliary
storage.
|
|
10.05.17
leheküljekaader
Lehekülje suurune mäluala reaalmälus.
|
10.05.17
page frame
In real storage, a storage
location having the size of a page.
|
|
10.05.18
lehekülgede saalimine
Lehekülgede teisaldus reaalmälust
* välismällu või vastupidi.
|
10.05.18
paging
The transfer of pages between real
storage and auxiliary storage.
|
|
10.05.19
lehekülgjaotuse meetod
Reaalmälu eraldamise meetod, mille
korral reaalmälu jagatakse leheküljekaadriteks.
|
10.05.19
paging technique
A real storage allocation technique by
which real storage is divided into page frames.
|
|
10.05.20
lehekülgede nõudesaalimine
Lehekülgede teisaldus välismälust
* reaalmällu vastava vajaduse hetkel.
|
10.05.20
demand paging
The transfer of a page from auxiliary
storage to real storage at the
moment of need.
|
|
10.05.21
lehekülgede ennaksaalimine
Lehekülgede teisaldus välismälust
* reaalmällu enne vastava vajaduse hetke.
|
10.05.21
anticipatory paging
The transfer of a page from auxiliary
storage to real storage prior to
the moment of need.
|